ПРАВИЛА ВЕДЕНИЯ БОЯ
1. Данные правила обязательны к соблюдению всеми участниками квестов.
2. Посты должны следовать в строгой очередности, дабы все участники смогли описать свои реакции на развивающиеся события.
3. Очерёдность может как логически вытекать из сложившейся игры, так и устанавливаться наблюдающим за ходом боя администратором (или другим ГМ-ом).
4. Персонажи пользуются только заявленными в анкете артефактами, умениями и особенностями. Пока длится сражение, анкету изменять нельзя.
5. Каждое действие должно описываться подробно, ясно и отчётливо; следует уточнять и пояснять вещи, явления и понятия, которые могут быть неизвестными или неясными для других.
6. Запрещено описывать результат своего действия. Рассказывайте о выполнении действия, цели и предполагаемом результате, а что получится - может зависеть от оппонента. Обычно это решает ГМ.
7. Запрещено выполнять действия постфактум или изменять события, которые уже состоялись. Также нельзя откладывать или заготавливать впрок события, которые должны выполняться непрерывно: например, если маг не успел активировать свою магию, скажем, дочитать заклинание, то без нового каста оно уже не состоится, его действие аннулируется; а если заклинание дочитано, то его эффект следует немедленно и не может быть отложен.
8. Не выполняйте слишком много действий в одном посте. Это повлечет за собой непроизвольное отыгрывание вами за других.
9. За один ход запрещается выполнять несколько действий, в течение которых противник тоже может действовать, влияя на них. За один ход можно выполнить одно защитное и одно атакующее действие, или простую подготовку к атаке (вытащить клинок) и её выполнение (нанести удар). Но такие вещи как преодоление значительного расстояния, предварительная подготовка атаки (оружия), ритуал, чтение заклинания и т.д. выполняются отдельным ходом.
10. Сражение должно происходить с логическим учётом всех его обстоятельств: ландшафт, интерьер, тип битвы (с магией, без неё) и т. д.. Если на месте драки присутствуют третьи лица (например, посетители в баре), то их нельзя использовать для своих целей. При очевидном влиянии на бой посторонних лиц (не собственных персонажей) за них играет ГМ.
11. Если участник без предупреждения исчезает из игры или битвы, то через два дня простоя ГМ может вывести его из поединка, изменить очерёдность его хода или закрыть бой, признав его поражение.
12. При необходимости (например, нарушение правил), участник боя может остановить его и попросить слова ГМ-а. В этом случае все действия прекращаются до разрешения ситуации.
Мастер игры
ГМ, иначе гейм-мастер или мастер игры, утверждается на должность администрацией форума. Должность это добровольная, очень хлопотная и потому очень почётная. ГМ - это не "всего лишь", это труд и пахота на игровом поле, игрок, который всегда является заметной и значимой фигурой, тот, на ком очень часто строится игровой процесс.
Мастер игры:
- вписывает желающих в квесты или основной сюжет форума;
- ликвидирует простои в игре, пользуясь для этого своими правами;
- ведёт бои, если этого требует ситуация и если в них не участвует его персонаж;
- ведёт локальные квесты или предлагает сюжеты для них;
- ведёт собственную активную игру.
Права ГМ:
- объявлять о нужных в основную игру персонажах;
- выводить персонажей из игры, если они не отвечают в установленный срок;
- участвовать в проработке глобальных сюжетных линий и квестов;
- требовать от игрока исправить пост, если он не соответствует ходу игры, нарушает её логику или правила игры;
- требовать у админов отредактировать пост, если игрок отказывается это сделать, при этом игрок обязательно должен быть поставлен в известность;
- вмешиваться в игровой процесс, если ситуация этого требует или об этом попросили игроки.
Правила
Страница: 1
Сообщений 1 страница 6 из 6
Поделиться12020-08-05 04:39:00
Поделиться22020-08-08 11:02:55
Код:
<!--HTML--> <center><div class="plash"><br><br><br><br><div class="plashS"> <img src="https://forumstatic.ru/files/0019/e1/20/73590.png"> </div></div> </center>
Поделиться32020-08-08 11:05:27
Код:
<!--HTML--> <center><div class="privS"><br><br><br><table> <tr> <td width="40%"></td> <td width="60%"><br><br><center> <a href="http://sagitta.rusff.me/viewtopic.php?id=4" class="sspriv5">Внешности</a><br><br><br> <a href="http://sagitta.rusff.me/viewtopic.php?id=6" class="sspriv4">Население</a><br><br><br> <a href="http://sagitta.rusff.me/viewtopic.php?id=27" class="sspriv3" >Оформление профиля</a><br><br><br> <a href="http://sagitta.rusff.me/viewtopic.php?id=1426" class="sspriv2" >Выяснение отношений</a><br><br><br> <a href="http://sagitta.rusff.me/viewtopic.php?id=1562" class="sspriv" >Поиск спутников по игре</a><br><br><br> <a href="http://sagitta.rusff.me/viewtopic.php?id=1643" class="sspriv6" >Вопросы по форуму</a><br><br></div> </center></td> </tr> </table></center>
Поделиться42020-08-09 04:03:40
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОВЫЙ ОРЛЕАН! |
внешности ● население ● оформление профиля ● выяснение отношений ● поиск спутников по игре ● вопросы по форуму
Поделиться52020-08-09 14:51:10
Код:
<!--HTML--><style type="text/css"> .suz {width:600px; height: auto; background: url(https://forumstatic.ru/files/001a/de/b2/69664.png) 0 bottom no-repeat, url(https://forumstatic.ru/files/001a/de/b2/66736.png) 0 top no-repeat, url(https://forumstatic.ru/files/001a/de/b2/47306.jpg) 0 repeat-y; } .suzz{ padding: 30px; text-align: justify; font-family: Tahoma; font-size: 11px; color: #3e3e3e !important;} .suztb { font-family: TrajanS; font-size: 12px; text-transform: uppercase; color: #3e3e3e !important;}</style> <center><div class="suz"><br><br><br><br><div class="suzz"> <div class="suztb">Место действия</div> Страна - США<br> Штат - Луизиана<br> Город - Новый Орлеан<br> Крупный портовый город в США, самый густонаселённый город штата Луизиана. <br> Яркой отличительной чертой города является смешанная франко-испанская креольская архитектура, взаимопроникновение культур и многоязыковое наследие. Новый Орлеан знаменит своей кухней, музыкой (в частности, считается родиной джаза), а также ежегодными фестивалями и карнавалами (среди которых и знаменитый Марди Гра). Город часто называют одним из наиболее уникальных в Соединённых Штатах. Новый Орлеан располагается на юго-востоке Луизианы на обоих берегах реки Миссисипи вблизи её впадения в Мексиканский залив. Сердце города — французский квартал на северном берегу. Город объединён с приходом Орлеан в единую административную единицу. <br><br> <div class="suztb">Время действия</div> Игровое время совпадает с реальным, то есть летом здесь лето, а зимой зима. Скорость течения времени зависит от игроков, о смене суток, дней недели или месяцев лучше договариваться с теми, кто находится с вами в одном эпизоде. <br><br> <div class="suztb">Мастеринг</div> Пассивный По мере набора групп проводятся общие квесты, которые ведёт мастерский состав<br><br> <div class="suztb">Организация игры</div> Эпизодическая <br><br> <div class="suztb">Минимальный размер поста</div> 1000 символов. Но помните, что качество ценится выше количества! <br><br> <div class="suztb">Рейтинг игры</div> Самый высокий, назовём его NC-21 (в соответствии с категориями РПГ-топа). Подробнее о том что у нас можно, а что нельзя, можно узнать из правил форума. <br><br> <div class="suztb">Расы</div> Здесь нет неуязвимых существ и богов. <br><br> <div class="suztb">Общее описание</div> На форуме нет чётких рамок по ведению игры. Мастеринг пассивный - это значит, что игроки сами находят себе спутников и ведут личные линии. Глобальные сюжетные повороты, влияющие на всех жителей, будь то войны, эпидемии, или стихийные бедствия, отыгрываются по желанию, при условии набора игроков в квест. <br><br> <div class="suztb">Сюжет</div> <br> Новый Орлеан - яркий, шумный и живой мегаполис. Этот город не так прост, как может показаться с первого взгляда: он не любит чужаков и верно охраняет тайны своих жителей веками. То, что кажется возможным только на страницах историй, здесь имеет косвенное подтверждение - оборотни существуют, городские легенды не врут. Они среди нас. Возможно, это ваш друг, или тот паренёк, с которым вы бегаете каждое утро в парке. Сегодня вы можете похоронить своего школьного приятеля, а завтра он нападёт на вас, чтобы попробовать вашу кровь на вкус. А та приветливая старушка в магазине, подарившая вам печенье с предсказанием, совсем не сумасшедшая - она, возможно, действительно видит ваше будущее. Оглянитесь вокруг, завеса тайны открывается лишь тем, кто верит. <br><br> Трудно сказать, когда Новый Орлеан стал населяться новыми существами, в разных источниках сведения не совпадают. Только с тех пор в этом городе пытаются сосуществовать оборотни, маги, вампиры... и обычные люди. Для поддержания порядка в городе создан Тайный Совет, представители всех рас подчиняются своему лидеру, а люди – мэру города. Официально в городе царит перемирие, однако в умах многих сохранилось слишком много неприязни.<br> </div> <br><br><br></div> </center>
Страница: 1